测试view中的回调方法和activity中的onClickListener(参数)方法的执行顺序,以及activity中和自定义view中的同样的方法的执行顺序。

当我在自定义view和activity中分别重写onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event)onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event),
onTouchEvent(MotionEvent event)方法时,发现对于onkeyDown(参数)onKeyUp(参数)方法而言,方法的执行顺序是先执行
view中的onKeyDown(参数)然后执行activity中的onKeyDown(参数)方法,然后执行view中的onKeyUp(参数)和activity中的onKeyUp(参数)
方法,但是对于onTouchEvent(参数)方法而言,只是运行view中的onTouchEvent(参数)方法,对于activity中的onTouchEvent(参数)方法
不会执行,但是会执行activity中的onClickListener方法,顺序是先执行view中的再执行activity中的onClickListener(参数)方法。

疑惑:为什么点击屏幕时不会调用activity中的onTouchEvent(参数)方法,而是调用onClickListener()方法,按照sundy老师的讲述,
对于硬按键被按下时会发一个系统消息,消息的内容大概是哪个按键被触发了,那么这个消息谁来接收呢?是由当前活动状态的上下文接收,
这个上下文是在活动的activity里的,activity再发给phonewindowphonewindow再发给viewtree中的view root,从view root中开始查找焦点
元素,然后在这里开始处理这个事件,这里就会有一个事件上传机制,就是说,若这个焦点元素不想处理这个事件,那么就可以将这个事件上传
给它的父容器,这样依次传递,这个传递机制是通过处理事件方法的返回值来判断的,若是true,就不传递,表示这个事件处理完毕,若是false
或者是默认值就开始往上传递,最上就是activity。而对于屏幕被按下的情况,按下屏幕时也会发一个系统消息,而这时是通过点击的位置来快
速查找焦点元素,然后在这里开始处理这个事件,这时就和硬按键被按下一样了。这里有一个特殊情况,当输入法打开时,硬键盘被按下的消息
首先传递给输入法窗体,不再发给viewtree中的view root,而对于现在的软键盘而言,若软键盘被打开,则消息传递给软键盘。

结论是:view的先执行,activity的后执行,但是当按下硬按键时会执行viewactivity中的,而按下屏幕
时是执行view中的,然后执行activity中的onClickListener()方法。

对于点击屏幕时不会调用activity的onTouchEvent(参数)方法,而是调用onClickListener(参数)方法这个结果做的实验。

当我将onClickListener(参数)方法注释时,执行顺序是在view中的onTouchEvent(参数)方法中寻找到与按下动作一致的action_down这个动作,
然后跳转到activity中的onTouchEvent(参数)方法中,寻找action_down这个动作,然后再继续在activity中的onTouchEvent(参数)方法中寻找
接下来的动作,不再跳转回view中,而将onClickListener(参数)方法写进去时,执行顺序是在view中的onTouchEvent(参数)方法中寻找与按下
动作一致的MotionEvent.ACTION_DOWN这个动作,然后接着找寻接下来对应的动作,直致找寻完后,再跳转到activity中的onclicklistener()这个方法中,
不会再去activity中的onTouchEvent(参数)方法中。

结论是如果有onClickListener()方法,就会在view中的onTouchEvent(参数)方法中寻
找对应的动作,寻找完所有的动作后就会跳转到activity中的onClickListener()方法中,而对于没有onClickListener()方法的activity,就会
先在view中寻找第一个动作,当执行完一次onTouchEvent(参数)方法后然后跳转到activity中的onTouchEvent(参数)方法中,寻找与按下
动作一致的MotionEvent.ACTION_DOWN
动作,也就是与第一个动作一致的代码块中,然后再执行activity中与接下来动作一致的代码块,不会再回到view中。